La Horde vous attend
La nécromancie est avant tout l'art de sculpter la chair, d’insuffler l'énergie nécessaire dans la matière inerte pour la façonner, l'animer, donner la vie.
Relever un corps par exemple est la plus simple des choses: Donnez une part de votre énergie à la chose qui deviendra votre créature...et alimentez là, constamment...formez un lien pour la contrôler et lui permettre de ne jamais s'écrouler faute d'énergie.
Ces liens pomperont peu à peu votre force, plus vous en créerez et plus la pression, la douleur sera intense.
Il va sans dire que plus vous aurez de créature sous votre contrôle, plus vous aurez besoin de puissance...
La voix est toute indiquée et ressemble à une route vers les ténèbres: un nécromancien ne pourra pas rester isolé, ermite, il devra conquérir, détruire, faucher toujours plus d'âmes pour supporter la pression de tout ces liens... Mais au bout des ténèbres il trouvera la connaissance absolue, et la fin des passions qui détruisent le corps et l'esprit.
Parfois cependant la pression est trop lourde.
La Horde est légion, une masse quasi infinie de corps animé...et ainsi Keshar décida de prendre des Lieutenants.
Vous l'aurez compris! La Horde vous ouvre ses bras décharnés! Car Keshar accepte miséricordieusement de prendre les plus pervers, les plus vicieux, les plus sadiques et mauvais d'entre vous parmi les siens et de leur offrir le contrôle d'une part de la troupe!
Que ce soit parmi les craints et honnis 13 Sans-Âmes, les grand Geôlier qui ne servent que pour faire souffrir et réprimer la chiourme des esclaves ou à la tête des hordes spéciales.
Les 13 Sans-Âmes
Ils forment le "Conseil" de Keshar, sa cour personnelle, ses généraux.
Chacun d'entre eux prend sur son compte et à sa douleur une partie de la Horde, ils sont tous à égalité et Keshar leur offre la liberté d'action...sous certaines conditions.
Car Keshar contrôle néanmoins son armée à travers eux, il a établis un lien avec chacun des 13, leur "prêtant" un peu de sa puissance.... et pouvant leur retirer à tout moment en cas de trahison, les faire retomber plus bas que terre.... Néanmoins à part ça, liberté totale leur est offerte.
Oui, complotez, formez alliances, trahissez vous, entretuez vous! Pour le plus grand plaisir du Dragon-Liche vous êtes libre de laisser cour à votre ambition la plus démesurée, de comploter contre vos égaux Sans-Âmes ou même contre lui si ça vous chante! Vous pouvez le haïr tant que vous le voulez du temps que vous le craignez!
Que vous soyez Liche, Paladin noir, Nécromancien, Sorcier Noir ou Dragon du Chaos; si vous avez la puissance, venir parmi les 13 vous offrira le moyen d'accomplir vos ambitions!*
- Kaegro
- Akarinac Darrington
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
- DISPONIBLE
*il est évident que nous n'acceptons pas non plus n'importe qui, seuls les méritants motivés et l'air prometteurs seront acceptés, néanmoins vous pouvez toujours essayer, si on juge que vous avez les couilles l'étincelle pour ça vous serez le bienvenu.Les Grands Geôliers
Zone Morte et Bat Country sont deux zones remplies de toutes sortes d'esclaves, citadins ou rebelles capturés à la bataille, élevés, dressés comme en batterie pour devenir des serviteurs, servir de nourriture aux morts vivant ou devenir eux même de futurs soldats, parfois ces esclaves osent se rebeller...et il faut les punir.
C'est le rôle des Grand Geôlier, ces monstres craints et honnis par leurs victimes contrôlent leur petit monde que sont les camps d'esclaves, libre d'exercer toute la cruauté qui leur viendrait à l'esprit pour que tout tourne selon les petits plan de Keshar, ils contrôlent les morts vivants et autres gardes de ces zones.
Le Sheol
Au sein de la horde existe une troupe spéciale dont le seul nom évoque la terreur la plus pure.
Les morts vivants les plus forts, intelligents et vicieux y sont admis et leur commandant sous les ordres directs de Keshar quand il n'agit pas indépendamment possède tellement d'influence qu'on le surnomme le "14ème Sans-Âme" et qu'il leur ferait presque ombrage.
Cette élite morte-vivante à pour but d'exterminer toute forme de vie qu'ils croisent sur leur chemin, de porter des assauts sur les avants postes de la résistance et de répandre sur leur chemin le Déclin qui apportera la victoire finale à Keshar...
Cette troupe acceptera des joueurs motivés, quand au poste du commandant, il sera peut etre offert à un joueur qui se révélera prometteur..